LA cinématique est, au fil des année devenue récurente pour raconter l'histoire du jeu (Quand histoire , il y a). Mais elle n'est que rarement utilisé de façon intelligente, Pour preuve d'Utilisation intelligente, prenons Another World. Au court du jeu vous trouviyez un flingue et au moment de prendre celui ci , une cinématique prenait la place du jeu pour montrer que Lester attrapait ce dernier, ce qui servait l'histoire et chose important ajoutait un élément nouveau au gameplay, la possibilité de tirer sur l'adversaire.
Un autre jeu marquant pour moi ces temps ci Devil May cry 4 , les cinématiques, se mèlent au jeu pour le dynamiser, elle rende ce dernier encore plus percutant, c'est dure à définir, il faut le vivre, mais devil may Cry pssède un mélange interessant de cinématique, j'écrirai encore dessus ce thème demain
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